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私云服玩家必学!如何避开60级瓶颈,加速升级

当你到了60级的时候会很沮丧吗?虽然表面上看只是个简单的等级数字,但是里面却隐藏着一个危险的陷阱。很多玩家在突破了六十级之后就进入了“经验值荒漠”,但是他们并不知道这是游戏设计者有意为之的。当你的人物处在60级附近的时候,看上去普通的一些任务系统以及刷怪路线中都包含有可以改变你一生的东西。今天我们不谈一般性的攻略方法,而是一起探讨一下利用逆向思维去打破目前这个瓶颈的方法,并且使升级的速度提高三百倍以上。

经验值积累的重要时期很容易被人忽略掉。前期专注于主线任务可以得到稳定的经验值,但是突破之后你会发现在支线任务上获得了更多的经验值。表面上看是普通的工作,在实际中却有特殊的奖励规则。在规定的时间段内完成了相应的任务就会得到额外的奖励。一位玩家利用记录任务刷新的时间来提高自己的每日经验值,把每天的经验收益提高了150%,比起盲目的打怪来说要好的多。

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传统的错误观点要被抛弃掉。人们一般认为精英怪的经验值比较高,但是到了60级之后普通的怪物就比精英怪的经验值还要多一些了。一位玩家经过比较之后得出结论,普通怪物的个体经验值要比精英怪物高出27%,并且掉落的装备附魔材料也更容易得到。这是由于游戏中存在的一种隐藏规律,在玩家等级和怪物相近的时候,经验收益就会呈几何倍数地提升起来,而精英怪的实力却远远超过了合理的程度。

资源分配的博弈也很重要。很多玩家把所有的资源都用来加强装备了,但是没有考虑到对技能树进行改进。改变技能点分配的方式就可以得到经验和等级上的飞跃。经过测试得知,如果把一半以上的技能点投入到与“经验值增加”有关的技能上的话,那么就能提高40%左右的经验值获得速度。针对性的技能投资要比追求外表炫酷的装备要重要的多得多。

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小组合作的方法要深入研究。传统的双人组队蕞有效率,但是到了六十级之后就发现三个人的小队反而可以获得更多的经验值加成。这是因为游戏中存在一个特殊的团队合作奖励机制,在队伍人数为三人的时候就会有额外的经验收益被触发出来。某个玩家利用了三个队员来提高一次打怪的经验值两倍多一点,这样的方法得事先做好准备才行。

经验值的时间和空间效用也需要进行计算。根据游戏时间轴的特点,在服务器维护之后到凌晨三点这段时间内刷怪可以得到20%的经验加成。一名玩家经过精确计算得出该时间段之后就可以把每天升级的时间节省掉四个小时。其实也就是对于游戏运营规律的理解比较深刻而已。

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装备制作应该被赋予更高的地位。到六十级之后,装备强化的价值就会大打折扣了,但是附魔系统的出现又给它带来了新的转机。先搜集好附魔材料,并按照一定的组合方式去加强它们,就可以使装备属性发生质的变化。有的玩家使用这种方法,在三天之内就把一套高属性的装备做好了,并且没有浪费很多时间来无效地强化东西。

任务链条中隐含着的一些规则也很关键。有的工作虽然看上去是重复性的,但是其中包含了经验值提升所需要的条件。破解任务链中的秘密之后可以得到额外的经验奖励。一名玩家发现在一定的任务顺序下可以激活经验倍增buff,该发现使他升级的速度提高了180%。

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终极突破之处就是对经验分配进行动态调整。当玩家升到六十级的时候,游戏就会根据实际情况来改变经验值的分配比例了,一般的玩家就处于不利地位了。选择高收益的副本,并且用上相应的道具之后就可以打破这样的局面了。一名玩家利用该机制在二十四个小时之内完成了三次高级别的副本任务,并且因此实现了等级上的突飞猛进。

数据显示出通过科学地进行规划可以使得升级的速度提高到原来的三倍甚至更多。如果玩家掌握了这些隐藏的规则,在60级的瓶颈时期就可以实现超越。不是靠运气才做到这一点的,而是经过对游戏系统的深入剖析之后所做出的精确判断。在瓶颈期仍然可以迅速升級的玩家通常都会遵守以下规律:用數據說話、用邏輯破局。立刻采取措施的话,你就不需要再受限于60这个数字了。

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