法神天生脆皮,这是刻在所有老玩家骨子里的印记。但是提到单挑赤月老魔的时候,十个里面就有九个半会摇摇头,觉得那是在带护身戒指的土豪战士或者狗道人才能碰瓷的活儿。但是你们却忘记了,在1.85元素版本中,人们通常把火元素套装当作摆设的那一套,才是蕞被低估的钥匙。我亲眼看到过一个全身火元素堆到极致的法神,在赤月魔穴中用火墙硬生生地把老魔的刺钉烤成了铁板烧,那场面比沙巴克城墙上插旗还要激动人心。

火元素在1.85版本中所起的作用,并不只是一点点攻击力而已。我用自己的测试服号来试过,当火元素属性堆到40点阈值的时候,火墙的持续伤害就会触发一个隐藏的灼烧叠加效果,每跳一次伤害,目标所受到的火系伤害就会增加2%,叠十层的话,就相当于增加了20%的火系伤害。伤害曲线直接起飞。赤月老魔的魔御很高,但是它有一个致命的机制盲区——它不会主动离开火墙范围。只要能够控制住它的石头外壳的攻击间隔,让它一直处在火焰之中,那么这场仗就已经打了一大半了。

但是仅仅有了对属性的理解是不够的,配装才是重中之重。不要提起法神全套这样的东西,在元素版本中就只能当作笑话了。你要把目光聚焦到带有元素词条的首饰上面去,比如说把法神戒指换成火焰戒指[私服自定义],虽然道术少了点,但是那一大截火元素上限,换来的灼烧伤害翻倍,绝对值回票价。我使用了一身混搭的+火元素装备,在测试服中,魔御堆到了35,血量撑到了400多,配合上魔法盾的减伤效果,硬是把老魔的三波全屏刺钉给抵挡住了,只要走位不贪,卡在了它召唤小蜘蛛的时候,把脚下的地方铺上火,压力比想象中要小很多。

在实际操作中有一个反常识的地方要提出来说明。大多数人的单挑老魔习惯于绕圈跑位,但是火元素法神则正好相反,你需要紧贴着赤月魔穴左上角那块凸起的石壁站立。老魔的刺钉攻击有弹道延迟,在贴墙站立的情况下,它的技能将会优先打击到石壁上,从而间接为你抵挡了部分伤害。而且这个位置正好是它召唤小蜘蛛的盲区,那些小蜘蛛会卡在墙角挤成一团,你顺手丢个火墙就能把它们全烧干净,还能回点血。经过多次试验,在该位置存活下来的概率要比在全场乱跑时高出近三成。

另外一点就是蓝量的把控要比血条更重要。火墙的消耗是持续性的大头,你需要把身上可以增加魔法上限的装备全部更换掉,甚至为了增加攻击力而放弃防御力也是可以接受的。当时我测试的时候,蓝量上限堆到了1100,配合上效果魔法药和太阳水,在BOSS战中可以保持五分钟左右的持续输出。老魔的血量在元素版本中大约是12000左右,只要你把灼烧层数堆满,每秒钟跳两个三百多的火伤,再加上火墙本身具有的直接伤害,在五分钟之内就足够了。不瞒你说,在我第一次单挑获胜之后,包里还剩下半捆强力防晒水没有喝。
蕞后给出一个反常识的操作建议:不要迷信高道术高魔法,把仓库里的那些带有火元素词条的蓝色装备和紫色装备拿出来,即使它们看上去属性平平无奇。在赤月老魔练手之前,先到牛魔大厅里找一些火蜥蜴来试一试,看看自己的灼烧层数能否稳定地达到十层,如果达不到就回去调整装备。1.85元素版本的游戏是靠属性联动来取胜,并不是靠面板虚荣。当你可以用火墙把赤月老魔烤得嗷嗷叫的时候,你就知道法神从来都不需要躲在战士的身后。