传奇的不同版本就像一个精心策划的游戏一样,在其中每一个版本都有它自己的生存之道以及作战理念。在琳琅满目的私服面前的时候就会出现“选择困难症”。表面上看是相同的服务器名字后面隐藏着完全不一样的游戏生态环境,并且已经超出了单纯的游戏中去玩的程度,成为了一种特殊的玩家的文化现象。

经典的保存意义就是它对于原版游戏结构的一种坚持。而新区服务器推出“爆装率提高三成”的宣传口号的时候,老区仍然沿用着1999年的装备掉落规则。这样有意为之的设计其实也是为了迎合蕞早的玩家们的感情。根据数据可以看出,在老区中,玩家每天在线的时间要比新区域多出将近三分之一分钟之久,这股忠实性来源于对这款游戏本质的喜爱,并且证明了经典版本相比其他版本更受用户的欢迎。

平衡性的改变很容易引起玩家们之间的分歧。有的版本降低了BOSS难度来提高普通玩家的游戏体验,但是给氪金玩家带来了碾压式的胜利。这样就暴露出私服经营者所面临的深层次矛盾,在于怎样在公正性和盈利之间取得一个合适的中间点。当玩家们发现了“刷怪效率提高了五成”的版本之后就会知道,版本优化不能把游戏的本质都弄没了才好。
经济学上的重新构建已经改变了人们的生活方式,并且也影响到了玩家们的行为准则。有的版本限制了装备种类来缩小交易市场的范围,但是反而产生了新的“装备合成”的玩法。表面上看这是两种对立的观点,实际上是对玩家行为习惯的一种深层次剖析。根据数据,在经过重组之后的新经济系统的服务器上,玩家的日均交易量增加了四十二个百分点,这说明传统的商业模式正逐渐被新兴的游戏形式所取代。

选择哪一款游戏就是给这款游戏投赞成票或者反对票的意思。如果有的服务器强制实施了“金币无限产生”的功能的话,那么就等于否定了传奇的游戏本质。不符合游戏初心的变化会使得玩家流失增加。真正意义上的不同之处并不在数据上,在于对于这款游戏的精神继承和发扬光大。

在各种各样的版本中进行选择的时候,玩家们要建立起自己的一套价值观体系来帮助自己做出判断。有的版本为了提高挑战性而增加了副本难度,并没有考虑到社交属性的培养;另外一些版本则把玩家集中到某个地方去,从而形成一种特别的社群氛围。这样的不同也告诫着人们,玩游戏时不能只有一边是正确的看法。
随着各个版本之间的竞争越来越激烈,在此过程中玩家们的选择也在改变着整个游戏环境。某一个版本因为过于氪金而遭到全体反对的时候,另外一个以策略为主导的游戏就悄悄地崛起了起来。这样的动态平衡说明了不同版本之间并不是游戏运营的结束点,而是玩家权利不断扩大的一种体现。选择适合自己的一款是蕞重要的。